塞尔塔在最近一轮西甲主场1比1收场禁区冷清星空(中国)xingkong·官方网站,比赛结果不算难看,过程却让看台的情绪拧成一团。上半场主队控球率一度接近六成了,边路推进也算顺畅,可真正打进禁区的传球并不多。第23分钟,右路传中落到后点塞尔赛结,包抄球员慢了半拍;第41分钟,禁区弧顶的远射又高出横梁。直到下半场靠一粒点球打破僵局了,塞尔塔仍没能把节奏彻底攥住。终场前一次中场丢球,对手三脚传递就打到禁区。

扳平比分了塔比。看台上有人摊手,有人提前离场。

反应比比分本身更说明问题。

我把最近四轮塞尔塔比赛结果摊开看了,一个刺眼的规律浮出来,xingkong官网控球率超过55%的两场只拿1分,控球不到45%的果暴客场反而抢下3分。数字不复杂的,指向却很清楚是这支球队在主动掌控球权时,进攻层次容易变薄。边后卫压上,边锋内收了,中路却常常只剩一个接应点露老。
对手收缩成两条线,塞尔塔的传球开始横着走,观众席的叹气声也跟着一阵一阵起来。教练在场边反复示意前插,场上球员不是不努力,问题是问题跑动和传球总差半拍。新闻发布厅里有人问进攻效率的,回答绕不开“耐心”和“机会创造”星空官网。可比赛结果已经把耐心背后的代价摆了出来。具体到这场平局,第67分钟是一个切口控球。塞尔塔连续获得两次角球,第一次被解围,第二次短角球开到禁区角,传中又被顶出的。
球权还在脚下,节奏却慢了。对方防线已经站好,主队还在寻找边路一对一的热闹。换人牌举到第78分钟才出现,替补席上能冲禁区的球员上来时,对手已经收紧中路。
我的观察是塞尔塔的进攻不缺设计,缺的是把设计变成射门的决断。传中次数上去了。禁区触球却没同步增加;控球时间拉长了,射正次数反而没有明显提升。球迷要看的就是比赛结果能不能往想要的方向拐。这场1比1不会决定整个赛季,却像一块小石子硌在鞋里了,提醒塞尔塔别把“踢得不差”当成遮羞布。塞尔塔比赛结果反复出现同一种表情,领先之后不会杀死比赛,僵持阶段又缺少突然提速的按钮。
下一步该练什么啊?我的判断很直接,先把禁区前沿的配合做快,把边路传中的落点做准,把换人时间往前挪。
控球可以继续要。不能,只要控球了。新闻镜头扫过球员通道时。有人低头整理球袜,有人盯着记分牌看了两秒。那两秒里的,比分已经写定,问题还留在草皮上。